储罐厂家
免费服务热线

Free service

hotline

010-00000000
储罐厂家
热门搜索:
技术资讯
当前位置:首页 > 技术资讯

萌宠消除游戏POYOPOYO推广经验分享

发布时间:2020-02-11 02:33:09 阅读: 来源:储罐厂家

先简单介绍一下,我们是一个小的iOS开发团队,最开始只有2个人到现在扩充到已经5个人了。团队内部成员都是相互认识的朋友,大家主要还是能够聚在一起做一些有意思的事情,所以陆陆续续的从公司出来聚在一块搞iOS项目的开发。

在这之前我们之中都没有人搞过iOS相关的项目,只能说试试水,但大家把项目做好的决心很大,所以我们也都是在没有经验、资金的情况下全职的投入到项目的开发中。

其实最开始我们预想做一款经营类型的游戏,但是估算了一下开发成本发现对于我们这样的小团队来说压力还是很大,所以选择了现在这一款消除类休闲游戏进行开发。

这里所阐述的团队环境,是为了引出下面要说的主题:POYO!POYO!经历了接近5个月的开发完成。我们首先在中国区APP Store中提交游戏,第一个版本是免费版,于10月16日通过审核正式上线。

游戏上线之后,随之而来的问题也跟着出现了,将要如何推广我们的游戏呢?

其实对于我们这样的名不见经传的的小团队来说劣势是非常明显的:

第一, 品牌效应的重要性,现在苹果上专门做iOS开发的公司越来越多iOS产品越来越多,用户肯定会优先选择知名的、熟悉的厂家的产品。对于第一次做开发的团队来说市场上的竞争对手太多实力也非常强劲。

第二, 广告效应,App Store上的推荐和排行榜是无可厚非的最直观的广告门帘,用户进入后搜索游戏大多数在上面进行挑选,面对众多的APP要想跻身排行和推荐非常之艰难,况且现在不少APP都采用非常手段刷榜。

第三,推广渠道,一些第三方的运营厂家能够提供一些合作推广的方式和渠道。问题很明显,对于之前我们这样之前没有接触过ios的团队一切都是从0开始,渠道和关系只能摸着石头过河,一步一步的积累。而且还有一个最为尴尬的问题,天底下没有白吃的午餐,对于我们这种清苦的团队来说,推广的费用还是非常昂贵的。

游戏已经生出来了,当爹当妈的我们总不能只生不养,而且我还听说App Store上有30w的应用是没有被下载过的(不知道这个数据的可靠性,不过实在是挺吓人的)。面对这些种种问题,我们只好采用适合我们的方式去推销游戏。

所以我下面要说的是我们在不花钱的情况下尝试过的推广方式(付费推广这里我就不再提了,有心的开发者们如果有钱的话在网上搜一下可以搜到许多关于付费推广的广告和帖子)。

免费推广&成绩

1.亲友传播

从游戏上线当天开始,咱们几个人就各自把能找的朋友能传播的群都洗劫了一遍反正是好脸赔笑、威逼利诱能用的都用过了。这一步我们主要是利用QQ和Q群进行的传播同时也让朋友帮帮忙传播推销一下,但是别忘了告诉朋友们一定要给自己的游戏一个评价。

2.微博@

第二天开始我们首先在QQ邮箱注册了一个团队公用邮箱,然后用这个邮箱为我们的第一个ios注册了一个新浪微博。在微博上我们选择了一些跟我们形象和内容接近的用户对他们一些比较经典的帖子进行@。不过几天体验下来,相同的内容在@的时候是不被允许的,而且非常诡异的微博经常提示异常需要激活。

3.论坛发帖

接下来我们选择了一些专业论坛进行发帖广播,这些论坛主要面对的是手机app开发、ios分享等相对来说上面的用户群体的针对性很强。不过发帖之后关注跟帖的很少感觉上是不太成功的,但这跟帖子内容位置有很大关系。因为这样的论坛上推销app的帖子有很多。下面罗列一下我们以及朋友推荐的几个不错的论坛:

奇闻异事

盗墓笔记全集

麻仓优下马作品番号

相关阅读