2011年上半年网页游戏数据统计
2011年网页游戏上半年游戏开测次数统计(有重复)
2011年上半年的网页游戏共计开测315次,其中角色扮演类的网页游戏开测180次,战争策略类网页游戏开测次数达到76次,模拟经营类网页游戏开测26次,休闲竞技与社区养成类网页游戏共开测29次,儿童游戏开测4次。
角色扮演类网页游戏在今年开始展现出突飞猛进的发展势头,上半年的测试次数是战争策略类网页游戏开测次数的2倍多。
2011年网页游戏上半年开测类型统计(有重复)
2011年上半年的网页游戏共开测315次,其中封测153次、内测119次、公测35次、压力测试7次、技术测试1次。
通过测试表我们可以发现,上半年的游戏开测状态依旧延续了网页游戏特有的循环模式。除了首次开测的新游戏之外,剩下的游戏的测试次数基本都在2~3次之间,例如《侠侣天下》从去年6月份首测到现在,已经测试了9次之多,《傲剑》从去年6月份首测到现在测试了7次。
关于2011年网页游戏上半年游戏开测表的几点总结
1. 大厂商大平台依旧活跃
2011年上半年,国内知名游戏厂商与代理平台依旧以压倒性的优势占据着网页游戏市场。其中昆仑万维测试6款游戏,广州菲音测试4款,人人游戏测试3款(以上均不含重复数据)。
2. 动漫小说改编潮流仍在继续
继去年大热的动漫改编网页游戏《小小忍者》之后,今年有更多的改编题材网页游戏陆续登场。《海贼王起航》于今年4月9日开启了第二次测试,《银河英雄传》已经在今年的6月21日开启了这款游戏的第七次测试。全新推出的角色扮演游戏《火影世界》也于6月16日进行了首次测试。由人人网代理的改编自著名网络小说《盗墓笔记》的同名网页游戏《盗墓笔记》,更是掀起了一股不小的追捧热潮。
3. 角色扮演游戏竞争加剧
今年上半年开测的角色扮演游戏照去年相比有着绝对的数量上的飞跃。2010年全年统计显示,全年开测的角色扮演游戏一共开测255次(含重复),战争策略游戏开测235次(含重复),数量仅相差20次。而2011年单是上半年,角色扮演游戏的开测次数就照比战争策略类游戏的开测次数多出了104次(含重复)。因此,今年下半年在角色扮演游戏领域的竞争强度也是可想而知的。
4. 竞技类游戏受到更多重视
《弹弹堂》的成功无疑给国内同题材网页游戏打了一针强心剂。去年开测表显示,全年的休闲竞技类游戏共测试了35次,而今年仅上半年就已经达到了25次之多。相信在下半年里,休闲竞技类游戏将会逐渐回暖。
5. 随处可见的雷同
上半年的开测游戏数量虽然客观,但网页游戏的老玩家们还是会从中发现一些问题。比如游戏名称的雷同:《山海创世录》与《山海幻世录》,《七雄争霸》与《七朝争霸》,《傲视天地》与《傲视遮天》等等;题材方面则能发现更多的共同点,上半年开测的游戏中,三国题材仍然占据了大多数,《真三国令》、《三国战记》、《三国Q传》、《横版三国》、《盛世三国》、《梦回三国》等等,三国主题的开测游戏数量在开测表中能达到半数以上;至于游戏内容上,则将借鉴的范围扩展到了一些知名的客户端游戏。于是,我们会在《英雄远征》里发现《征途》的影子,《九天仙梦》发现《天龙八部》的影子,《飘渺西游》类似于《梦幻西游》,《梦幻之城》类似于《梦幻诛仙》。
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